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Palm Pixi al estilo fashion

Noviembre 30, 09 Autor Maggy

Indiscutiblemente, a todos nos gusta tener nuestros dispositivos personalizados y una forma de lograrlo es con las fundas.

Pensando en eso y siguiendo con la tendencia del Pre, ahora el Pixi saca su serie de fundas artísticas en 5 modelos, tres de ellos disponibles y yo diría que la mayoría de ellos enfocados a las mujeres.

Skull

Two Fish

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Apple anuncia que ya hay más de 100 mil aplicaciones disponibles en la App Store

Noviembre 30, 09 Autor Maggy

CUPERTINO, California  noviembre de 2009— Apple anunció  que los desarrolladores han creado al día de hoy más de 100,000 aplicaciones para la revolucionaria App Store, la mayor tienda de aplicaciones del mundo. Los usuarios de iPhone y iPod touch en 77 países de todo mundo pueden elegir entre una increíble variedad de aplicaciones en 20 categorías, incluyendo juegos, economía y empresa, deportes, noticias, salud, referencia y viajes. Los usuarios de la App Store han descargado mucho más de 2 mil millones de aplicaciones, lo cual la convierte en la tienda de aplicaciones más popular del mundo.

“La App Store, ahora con más de 100 mil aplicaciones disponibles, marca claramente una gran diferencia para millones de usuarios de iPhone e iPod touch de todo el mundo”, dijo Philip Schiller, vicepresidente senior de Marketing de Producto Mundial de Apple. “El iPhone SDK creó la primera gran plataforma para aplicaciones móviles y nuestros clientes están entusiasmados con todas las sorprendentes aplicaciones que están creando nuestros desarrolladores”.

“La App Store ha cambiado para siempre la industria de los juegos para móviles y continúa mejorando”, dijo Travis Boatman, vicepresidente de Worldwide Studios en EA Mobile. “Con un alcance global de más de 50 millones de usuarios de iPhone y iPod touch, la App Store nos ha permitido desarrollar juegos EA de alta calidad que han tenido un gran éxito entre los clientes.”

“Con 10 mil descargas por día, la respuesta de los clientes de todo el mundo a nuestra aplicación I Am T-Pain ha superado nuestras expectativas más ambiciosas”, dijo Jeff Smith, CEO de Smule. “La App Store nos ha ofrecido la oportunidad única de crear y desarrollar un negocio de gran éxito, y confiamos en disfrutar de un futuro sensacional”.

Apple sigue mejorando la búsqueda y el descubrimiento de nuevos contenidos con nuevas capacidades como Genius para las aplicaciones, con las selecciones App Store Essentials, listados con subcategorías y reseñas de clientes más útiles. Gracias al recientemente lanzado iTunes 9, es ahora incluso más fácil organizar y sincronizar tus aplicaciones directamente en iTunes y estas aparecerán automáticamente en tu iPhone o iPod touch con la misma disposición.

El lanzamiento este pasado verano del iPhone OS 3.0 aportó 100 nuevas capacidades a los usuarios de iPhone y iPod touch incluyendo Cortar, Copiar y Pegar, MMS; Mensajes y Notas; Bluetooth estéreo; agitar para borrar o saltar de canción; controles para padres; acceso automático a puntos Wi-Fi y Notificaciones Push. Estas nuevas capacidades se han convertido en enormemente populares entre nuestros usuarios y han habido ya más de 2 mil millones de Notificaciones Push enviadas a aplicaciones disponibles en la App Store. Además, la capacidad recientemente estrenada In App Purchase para aplicaciones gratuitas supone que grandes desarrolladores están ahora en disposición de ofrecer a los clientes la posibilidad de comprar contenido, suscripciones y servicios digitales desde dentro de sus propias aplicaciones.

La GSMA anuncia seis nuevos receptores de subvenciones del programa Mobile Money for the Unbanked

Noviembre 27, 09 Autor Maggy

HONG KONG, noviembre. La GSMA, el organismo
que representa a la industria mundial de las comunicaciones móviles,
reveló hoy los detalles de seis subvenciones adicionales del Mobile
Money for the Unbanked Fund (MMU), que es administrado por la GSMA
Foundation, Inc. Entre los nuevos subvencionados están AKTEL en
Bangladesh, Dialog Telekom PLC en Sri Lanka, Grameenphone Ltd en
Bangladesh, MTN Cameroon, MTN Uganda y Vodacom Tanzania. Las
subvenciones se hacen para proyectos que promueven la adopción de
servicios de dinero móvil para las personas sin cuenta bancaria o con
servicios bancarios insuficientes, con fondos para proyectos por un
valor hasta de US$1 millón.
“Estas y nuestras subvenciones del MMU anunciadas anteriormente se
usan para acelerar significativamente la aceptación y la adopción de
servicios de dinero móvil para clientes en la base de la pirámide a
nivel mundial”, dijo Gavin Krugel, director de GSMA. “Los operadores
están trabajando para reducir la desigualdad en la infraestructura
que existe en zonas rurales y están haciendo el comercio móvil más
accesible, conveniente y asequible para los clientes”.
“El dinero móvil puede mejorar la vida de las personas sin cuenta
bancaria. Los servicios de dinero móvil dan beneficios genuinos e
inmediatos, al ayudar a las personas a realizar la clase de
transacciones y remesas cotidianas que nos parecen muy normales, o
proporcionando herramientas monetarias para mejorar un pequeño
negocio o incluso empezar uno. Para muchos será la primera vez que
tienen una identidad financiera; este es un cambio profundo y
positivo”, dijo Eden Zoller, analista principal de Ovum.
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La GSMA lanza el Manifiesto Verde para la industria de las comunicaciones móviles

Noviembre 27, 09 Autor Maggy

- Resume cómo la industria de las comunicaciones móviles puede
reducir emisiones en otros sectores en más de 4,5 veces la propia
huella móvil

HONG KONG, noviembre., en el Congreso Asia
Móvil, la GSMA dio a conocer el Manifiesto Verde de la Industria de
las Comunicaciones Móviles, desarrollado en colaboración con The
Climate Group. Rob Conway, director ejecutivo y miembro de la junta
directiva de la GSMA, estuvo acompañado en el lanzamiento por Wang
Jianzhou, presidente de China Mobile; Kevin Tao, director ejecutivo
de Huawei Device, y Changhua Wu, directora para la Gran China de The
Climate Group, quien expuso sus compromisos ambientales existentes y
los objetivos para el futuro.
El Manifiesto Verde establece la forma en que la industria de las
comunicaciones móviles planea reducir sus emisiones de gases de
efecto invernadero por conexión, y demuestra el papel fundamental que
las comunicaciones móviles pueden desempeñar en la reducción de las
emisiones en otros sectores e industrias. El mismo hace
recomendaciones específicas sobre política para gobiernos y delegados
que participarán en la Conferencia de las Naciones Unidas sobre
Cambio Climático en Copenhague (COP15), del 7 al 18 de diciembre, para
que comprendan todo el potencial del papel que la industria de las
comunicaciones móviles puede jugar en la reducción global de las
emisiones de gases de efecto invernadero.

Mediante el Manifiesto Verde, la industria de las comunicaciones
móviles describe sus objetivos:

– Reducir sus emisiones globales totales de gases de efecto
invernadero por conexión[1] en 40% para el año 2020 en comparación
con el año 2009.
Este pronóstico abarca todas las emisiones provenientes de fuentes de
energía controladas por los operadores de telefonía móvil, incluyendo
el consumo de energía de la red de radio y las edificaciones así como
el consumo de energía y las emisiones producto de la transportación.

– La industria de las comunicaciones móviles tiene como objetivo un
crecimiento neutro en carbono. Se espera que la cantidad de
conexiones móviles aumente en 70% llegando a 8 mil millones en 2020
según la industria desarrolla una nueva generación de redes de banda
ancha móvil, incorporando a miles de millones de personas a la
economía de la información. A pesar de este crecimiento, la industria
de las comunicaciones móviles pronostica que, a través de sus
actividades, sus emisiones totales permanecerán constantes en 245
megatoneladas de equivalente a dióxido de carbono (Mt CO2e), o lo que
es igual, 0,5%[2]
de las emisiones globales totales en el año 2020, o las emisiones de
gases de efecto invernadero en los Países Bajos.

– Trabajar con los vendedores de teléfonos para asegurar que la
energía consumida por un teléfono típico, en espera y cuando se está
utilizando, se reduzca en 40% para el año 2020.

– Trabajar con los vendedores de equipos para garantizar que las
emisiones de los componentes de equipos de redes durante su vida útil
se reduzcan en 40% para el año 2020.

“Poniendo en práctica las políticas públicas correctas, la industria
de las comunicaciones móviles puede hacer una contribución importante
en la lucha contra el calentamiento global, reduciendo las emisiones
en otros sectores en más de 4,5 veces la huella de la propia
industria móvil, lo cual es igual que si se retirara uno de cada tres
automóviles de las carreteras”, señaló Rob Conway, director ejecutivo
y miembro de la junta directiva de la GSMA. “La industria de las
comunicaciones móviles podría conseguir una reducción de emisiones de
gases de efecto invernadero de 1.150 Mt CO2e para el año 2020, el
doble de las emisiones actuales del Reino Unido. Estamos haciendo un
llamado a los gobiernos en la COP15 para asegurar que las soluciones
móviles están a la vanguardia en la lucha global por prevenir el
cambio climático y mitigar sus consecuencias”.
“Derrochar energía es precisamente eso, un derroche. Las tecnologías
móviles están en la primera línea de una nueva revolución energética
de la información y tienen un papel importante que desempeñar
ayudando a las personas y a las empresas a reducir sus emisiones y a
ahorrar dinero haciendo que sea más fácil controlar y administrar el
uso de la energía”, destacó Steve Howard, director ejecutivo de The
Climate Group. “El uso de nuestros teléfonos para reducir energía en
nuestros hogares y oficinas, desde vehículos eléctricos y paneles
solares hasta lavadoras, refrigeradores y televisores, no es nada
extremadamente complicado y pudiera muy pronto ser algo tan común y
corriente como enviar un mensaje de texto”.
En el Manifiesto Verde, la industria de las comunicaciones móviles
hace un llamado a los gobiernos para que firmen un sucesor del
Protocolo de Kyoto y establezcan objetivos globales vinculantes a
largo plazo para la reducción de las emisiones de gases de efecto
invernadero. Luego que se alcance un nuevo tratado, las políticas de
reducción de emisiones deben implementarse o continuarse a los
niveles nacionales, provinciales y regionales. Los esquemas de límites
máximos y comercio de emisiones de gases de efecto invernadero deben
proporcionar un precio a largo plazo estable y efectivo para el
carbono, de forma que se estimule la innovación y la economía verde.
Conway continúo: “La industria móvil a nivel global está haciendo
grandes progresos en la mejora de su propia eficiencia energética y
en permitir que otras industrias hagan lo mismo. Como muestran los
resultados de nuestras investigaciones del Asian Observatory, durante
los próximos cinco años se espera que se adicionen mil millones de
conexiones ya que se calcula que el mercado Asia-Pacífico supere los
3 mil millones de conexiones en el año 2013. Por tanto resulta
pertinente que se lance el Manifiesto Verde en la región
Asia-Pacífico, el mayor mercado móvil del mundo con el potencial para
hacer un impacto gigantesco y positivo en el objetivo medioambiental
que nos estamos esforzando por alcanzar”.

Se puede encontrar un video de la entrevista en Mobile World Live:
http://www.mobileworldlive.com

El informe puede consultarse en:
http://www.gsmworld.com/greenmanifesto

GSMA finaliza primera fase de iniciativa Smart SIM

Noviembre 26, 09 Autor Maggy

Principales empresas del sector respaldan iniciativa para desarrollo
de tecnología SIM

HONG KONG, noviembre- La GSMA anunció que
finalizó la primera fase de su iniciativa Smart SIM y publicó tres
informes* detallando la implementación comercial de la tecnología.
Esta iniciativa liderada por la GSMA tiene el objetivo de impulsar el
desarrollo y adopción de Smart SIM, que optimizará la experiencia
móvil del usuario proporcionando acceso simplificado, transferible y
consistente a servicios, datos, aplicaciones y configuraciones,
independientemente del tipo de dispositivo. La primera fase del
proyecto sirvió para asegurar que la interoperabilidad consistente
entre los teléfonos móviles y SIMs se puede lograr, alineando los
requisitos del dispositivo y analizando los varios modelos de
negocios SIM y compartiéndolos con socios del sector.
“El uso de la tecnología Smart SIM significará que los operadores
podrán ofrecer una variedad de capacidades sin tener que gestionar
asociaciones comerciales extensivas y complejas o una combinación de
tecnologías chipset, sistema operativo y auricular”, dijo Alex
Sinclair, director de tecnología y estrategias de GSMA. “Con el
respaldo de algunos de los mayores operadores, OEMs y desarrolladores
de software del mundo, el sector móvil abordará la demanda del
cliente de simplicidad y transferabilidad de las configuraciones,
aplicaciones y datos del dispositivo del usuario, de auricular a
auricular”.
La finalización de la primera fase del proyecto se logró a través de
la participación de 23 socios, incluyendo 12 operadores móviles
representando más de 1.2 mil millones de suscriptores, así como
distribuidores SIM, OEMs de auriculares y dispositivos,
desarrolladores de software y otras empresas clave en el ecosistema
móvil. Los 23 socios incluyen AT&T, China Mobile, Gemalto, Giesecke &
Devrient, Infineon, KT, Latvian Mobile Telephone, LG, MCCI,
Microsoft, Oberthur Technologies, Option, Orange, Sagem Orga, Samsung,
SK Telecom, Softbank Mobile, SST, STC, Swisscom, Telecom Italia,
Telefónica y Telenor.
La iniciativa Smart SIM de GSMA proporcionará a los operadores,
fabricantes de auriculares, desarrolladores de software y
distribuidores de chipset la capacidad de crear un entorno de
‘ejecución inteligente’ y ofrecer un enfoque común e interoperable
para el desarrollo de aplicaciones y servicios. La iniciativa se
centra en crear un ambiente de negocios a través del cual la
movilidad de datos, movilidad de servicios y experiencia del usuario
perfeccionadas se garantizan dando como resultado ambientes
estandarizados, interoperables y ricos que se utilizarán para
desarrollar nuevos servicios y aplicaciones.
La finalización de la primera fase sienta las bases para la próxima
fase de la iniciativa Smart SIM. El enfoque para la fase II es
promover la tecnología a través del sector móvil y expandir el
ecosistema Smart SIM llevando a cabo pruebas globales de servicios
Smart SIM en 2010.

Citas de respaldo
“Orange apoya la estandarización de los servicios capacitados con SIM
y celebra el lanzamiento de los informes”, dijo Frederic Dufal,
director de proyectos y desarrollos de dispositivos, Orange. “Esta
primera fase aborda algunas de las cuestiones clave en torno a los
casos de uso e implementación. Sin embargo, a fin de que los clientes
realmente se beneficien del verdadero potencial de la
interoperabilidad que los servicios habilitados con SIM tales como
almacenamiento de datos personales y distribución de contenido
mejorados, necesitamos un compromiso más fuerte de todas las empresas
en el ecosistema móvil. Juntos tenemos la oportunidad de simplificar
enormemente la experiencia del usuario, y con el lanzamiento de los
tres informes, la iniciativa Smart SIM da un paso positivo hacia
adelante para lograr este objetivo”.
“Dentro del objetivo para acelerar la implementación de los nuevos
casos de negocios generados por la implementación de una
interoperabilidad y tecnología avanzada SIM, nos complace apoyar esta
iniciativa. Algunos de nuestros socios participan en la iniciativa y
ya están trabajando en la implementación”, dijo Michel Canitrot,
presidente de la junta, SIMalliance. “El trabajo que la GSMA y los
socios de este proyecto están realizando también complementa nuestros
esfuerzos alrededor del Smart Card Web Server (Servidor Web de
Tarjeta Inteligente)”.
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GSMA anuncia ganadores de la competencia Embedded Mobile Module

Noviembre 26, 09 Autor Maggy
HONG KONG,noviembre. La GSMA, que
representa los intereses de la industria de las comunicaciones en todo
el mundo, anunció hoy los ganadores de la primera fase de su
competencia Embedded Mobile, creada como parte de la Iniciativa
Embedded Mobile de la GSMA. La primera fase de la competencia
apuntaba a identificar los mejores módulos incorporados para
aplicaciones 3G y 2G que están disponibles comercialmente en la
actualidad o que lo estarán en el futuro cercano. Los ganadores
fueron anunciados por Rob Conway, CEO y miembro del Consejo de la
GSMA, durante su discurso central en el Mobile Asia Congress, que se
está celebrando esta semana en Hong Kong.

    Los ganadores de la competencia Embedded Mobile Module de la GSMA
son:

    Mejor Módulo Incorporado en la Categoría de Aplicaciones de Alto
Ancho de Banda
    - Option, Bélgica, por GTM501

    Mejor Módulo Incorporado en la Categoría de Aplicaciones de Bajo
Ancho de Banda
    - Cinterion Wireless Modules, Alemania, por 2G M2M Evolution
    - SIMCom Wireless Solutions, China, por 3G SIM5215

    "Creamos esta competencia con el objetivo de aumentar los volúmenes
de dispositivos conectados y estimular la innovación dentro del
mercado de móviles incorporados, y para impulsar economías de escala
para ayudar a que los módulos móviles sean más rentables", sostiene
Michael O'Hara, jefe de marketing de la GSMA. "Como el interés por
los dispositivos y los servicios móviles incorporados sigue
aumentando, el desmantelamiento de las barreras existentes para el
crecimiento del mercado y la reducción de la fragmentación de la
industria en la entrega de soluciones móviles incorporadas
beneficiará a los operadores y los fabricantes de móviles por igual".
    Un panel de nueve jueces de operadores móviles, que incluyó a AT&T,
KT, Orange, SMART, Softbank, Telecom Italia, Telefónica O2, Telstra y
Vodafone, calificó a 17 participantes en criterios tales como tiempo
de llegada al mercado, facilidad de despliegue, perspectivas de
mercado de corto y largo plazo, competitividad de precios y
compromiso estratégico de cada compañía para asociarse con operadores
móviles y desarrollar un ecosistema fuerte.
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Los gobiernos y el sector bancario pueden tomar decisiones para aumentar la inclusión financiera en la próxima década

Noviembre 26, 09 Autor Maggy
La mayoría de los países,el creciente uso de la banca sin sucursales, incluyendo los servicios
de banca a través de teléfonos móviles, es inevitable. Pero es mucho
menos seguro que grandes cantidades de personas de escasos recursos y
sin cuenta bancaria hagan uso de estos canales alternativos para
servicios financieros que vayan más allá de los pagos, tales como los
ahorros y la solicitud de créditos. En este sentido se expresa
"Escenarios para la banca sin sucursales en 2020", un nuevo reporte
del CGAP, un grupo de microfinanzas basado en el Banco Mundial y el
Departamento para el Desarrollo Individual (DFID, por sus siglas en
inglés) de Reino Unido.
    El Ministro de Comercio y Desarrollo de RU, Gareth Thomas, afirmó en
el día de hoy:
    "El hecho de que muchos de los 2,700 millones de personas que en la
actualidad no usan un banco tendrán para 2020 acceso a métodos de
banca sin sucursales tales como los teléfonos móviles e Internet,
constituye un gran paso adelante en lo que refiere a la inclusión
financiera de las personas que viven en países en desarrollo.
    "Los pobres son mantenidos en la pobreza cuando se les excluye
financieramente. Esto significa que carecen de lugares seguros para
ahorrar dinero, de la oportunidad para invertir en su futuro y que no
pueden reducir el riesgo de perder sus ahorros a causa de los
desastres naturales.
    Como muestra este informe, los gobiernos y el sector privado tienen
un importante papel que desempeñar para asegurar que la inversión se
haga con el propósito de ofrecer servicios financieros basados en
tecnología para miles de millones de personas de bajos recursos".
    El reporte establece cuatro escenarios para el futuro de la banca sin
sucursales. En los cuatro escenarios, las proyecciones para 2020
indican que la adopción y el uso de servicios de banca sin sucursales
serán mayores de lo que son hoy. Pero en dos de los escenarios, los
estallidos de aceleramiento brusco son seguidos de períodos de caída
o crecimiento nulo.
    "Los pioneros de la banca móvil nos brindan la esperanza de que
millones de personas pobres, especialmente aquellas que viven en las
áreas rurales, puedan finalmente resultar servidas por el sistema
bancario. Dicho esto, los nuevos modelos y las asociaciones de
negocios que ofrecen los incentivos correctos para los bancos y
agentes de banca resultarán vitales si vamos a ir más allá de los
simples pagos y las transferencias para estar en condiciones de
ofrecer otros servicios de banca básicos, especialmente de ahorros,
que la gente pobre necesita y desea", afirmó Elizabeth Littlefield,
CEO del CGAP.
    El informe es producto de un proyecto de desarrollo de escenario
durante seis meses que contó con la participación de 200 líderes
provenientes de las áreas de tecnología y finanzas de más de 30
países.

    Panorama actual de la banca sin sucursales
    - La inclusión financiera está creciendo en la mayoría de los países.
A menudo, esto sucede como resultado de la expansión de los canales
de banca convencionales, tales como sucursales y cajeros automáticos
(ATM);
    - El crecimiento de las sucursales físicas está inherentemente
limitado por su costo. La banca sin sucursales representa una opción
más barata, pero hasta la fecha sólo tiene un alcance modesto en la
mayoría de los países;
    - Donde ya está implementada la banca sin sucursales, por lo general
se da la ocurrencia de varios de los siguientes factores: (i)
creencia del sector en una futura rentabilidad; (ii) facilitación del
cambio regulatorio; (iii) una caída dramática en los costos de
conectividad; (iv) la creación de agentes para el manejo de efectivo,
usando las redes existentes; y,
    - Las exageraciones actuales sobre el potencial de la banca sin
sucursales van por delante de la realidad. Llegar a los pobres de
forma exitosa, masiva y sostenida, requiere de un conocimiento más
profundo y preciso de las necesidades financieras de la gente y del
comportamiento de adopción. Esto sólo está comenzando a estar
disponible en la actualidad. 

    Cuatro fuerzas modelan la banca sin sucursales para 2020
    - Los cambios demográficos -- incluyendo una gran cantidad de jóvenes
consumidores que llegan al mercado y una mayor movilidad, al menos
dentro de los países -- resultarán favorables para la adopción de la
banca sin sucursales;
    - Los gobiernos activistas desempeñarán un papel más importante como
reguladores del sector financiero, proveedores de redes de seguridad
social y proveedores o promotores de la introducción de cuentas
bancarias e infraestructura financiera de bajo costo. Este papel
ampliado podría resultar de ayuda para la inclusión financiera;
    - Mientras que las cuestiones de seguridad acerca de los delitos con
el efectivo continuarán impulsando la adopción de canales de
transacción electrónicos, el aumento en los delitos electrónicos
afectará la confianza del consumidor y pondrá a prueba a la gestión
del riesgo de los proveedores financieros; y,
    - La navegación por Internet a través de teléfonos móviles reducirá
los costos de las transacciones financieras y permitirá a los nuevos
actores ofrecer servicios financieros. 

    Los investigadores del CGAP y la GSMA han encontrado que a través de
África, América Latina y Asia, el total de personas que no tiene una
cuenta bancaria pero sí posee un teléfono móvil, pasará de 1.000
millones en el día de hoy a 1.700 millones en 2012. Estos individuos
"con movilidad y sin banco" representan una atrayente oportunidad de
mercado para los proveedores de servicios. 

    Si desea más información, visite
http://technology.cgap.org.  

    El Programa de Tecnología del CGAP está apoyado por la Fundación Bill
& Melinda Gates.
    El CGAP es un centro independiente de políticas e investigación
dedicado a fomentar el acceso financiero para las personas de bajos
recursos de todo el mundo. Está apoyado por más de 30 agencias para
el desarrollo y fundaciones privadas que comparten una misión común de
aliviar la pobreza. Ubicado en el Banco Mundial, el CGAP ofrece
inteligencia de mercado, promueve estándares, desarrolla soluciones
innovadoras y ofrece servicios a los gobiernos, proveedores de
microfinanzas, donantes e inversores. Si desea más información,
visite http://www.cgap.org .
    El Departamento para el Desarrollo Internacional es el departamento
del gobierno de RU que gestiona la ayuda británica para los países
pobres y trabaja para combatir la extrema pobreza. Si desea más
información, visite www.dfid.gov.uk/.

ATAJO HACIA BANDA ANCHA MÓVIL

Noviembre 26, 09 Autor Maggy

• Nueva solución lleva desempeño 3G a redes GSM
• Maximiza las inversiones actuales, resuelve la cobertura 3G
• Habilita banda ancha móvil para 4 billones de usuarios GSM

En países con acceso limitado a redes fijas, donde la demanda por la banda ancha
es fuerte y los Celulares son la forma más asequible de acceder a Internet, EDGE
Evolution de Ericsson (NASDAQ:ERIC) le da una gran oportunidad a los
suscriptores. Este atajo hacia banda ancha móvil agrega capacidades de 3G a las
redes GSM, reduciendo significativamente los retrasos y puede incrementar las
velocidades de datos hasta en un 300 por ciento. Un mercado potencial de 4 billones
de usuarios GSM podrían pronto disfrutar de navegar por Internet, acceder a redes
sociales, y otro contenido multimedia vía sus celulares.

EDGE Evolution también hace la diferencia para los usuarios que ya cuentan con
acceso a los servicios de banda ancha móvil. Con desempeño general de datos y
velocidad mejorada, la red GSM existente puede complementar y resolver una
cobertura 3G fragmentada. El software se está activando y evaluando en varias
redes activas de operadores en Europa y Asia.

Ulf Ewaldsson, Vicepresidente y Director del Área de Producto de Radio de
Ericsson, dice: “Estamos orgullosos de ser el primer vendor del mundo con una
solución EDGE Evolution comercialmente disponible. Esto es un desempeño de
banda ancha móvil con bajas barreras de acceso. Con esta tecnología los
operadores pueden dirigirse a un mercado potencial de 4 billones de usuarios GSM
y brindar banda ancha móvil rentable donde sea – incluyendo países donde aún no
se han liberado licencias 3G. Todo es parte de nuestro compromiso para ofrecer
comunicaciones mejoradas como banda ancha móvil a más personas alrededor del
mundo y para ayudar a reducir la brecha digital.”

Gameloft presenta el juego para móvil Asterix y Obelix visitan a Cleopatra

Noviembre 25, 09 Autor Maggy

El famoso cómic llega a los celulares para divertir a grandes y chicos

México, D.F. – 17 de noviembre, 2009. Para conmemorar el 50º aniversario de Asterix y Obelix, Gameloft®, compañía líder en desarrollo y publicación de videojuegos descargables, anuncia el lanzamiento de Asterix y Obelix visitan a Cleopatra, una adaptación para teléfonos móviles del famoso cómic creado por Goscinny y Uderzo.

Asterix y Obelix visitan a Cleopatra es un juego de plataformas y aventuras inspirado en una de las historias más aclamadas del cómic.

Los jugadores deberán unir sus fuerzas a la de dos galos en la tierra de los faraones, quienes los acompañarán en una de sus aventuras más peligrosas. Numerobis, un viejo amigo del druida Panorámix, necesita ayuda. Cleopatra, reina de Egipto, está de mal humor y Julio César no deja de provocarla. Según él, la gloria de los romanos está por encima de la de los egipcios, quienes no han vuelto a construir nada desde las pirámides.

Irritada por su arrogancia, Cleopatra decide demostrarle a Julio César que la civilización egipcia no ha perdido ni un ápice de su grandeza, construyendo el palacio más impresionante del mundo en sólo tres meses. Para ello, solicita la presencia del arquitecto Numerobis, quien preocupado por la magnitud de dicha empresa y el poco tiempo para llevarla a cabo, necesitará la inestimable ayuda de los dos galos y de la poción mágica. Si Numerobis no puede terminar la obra a tiempo, ¡será arrojado a los cocodrilos! Para empeorar aún más las cosas, el arquitecto real Paletabis, molesto y muerto de celos por la elección de la reina, se confabula contra Numerobis y hará todo lo que esté a su alcance para boicotearlo con ayuda de los romanos.

Una aventura de acción a lo largo de 11 niveles

El jugador deberá alternar el control entre Asterix y Obelix para superar todos los retos que encontrará a lo largo de 11 niveles, en esta aventura de plataformas. Pero deberá tener cuidado, ya que el dinámico dúo tendrá que trabajar en equipo al igual que lo hacen en los cómics: ambos personajes deberán colaborar al máximo.

Los gráficos reproducen con gran fidelidad las imágenes de las aventuras de los galos en Egipto. Los jugadores podrán experimentar diversas perspectivas de juego: una vista lateral, perfecta para los momentos de plataformas,  y una vista superior, ideal para las secuencias de puzzles.

Este juego seducirá tanto a los aficionados al cómic como a los de los juegos de plataformas.

Disponibilidad

El juego Asterix y Obelix visitan a Cleopatra ya está disponible para su descarga, a través del portal WAP de los operador de telefonía móvil.

Nokia 5330 con receptor de TV

Noviembre 24, 09 Autor Maggy

Nokia  annunció el  Nokia 5330 Mobile TV Edition, un equipo que combina transmición móvil  por TV, red social,  música y juegos en un equipo 3G compacto.  Con la tendencia al aumento al uso de la tv en móviles , se cree que para 2012 habrá más de 300 millones  de personas a nivel mundial viendo tv en sus celulares.
Con la tecnología de este equipo los programas  se pueden ver en forma excelente en su pantalla de 2.4 pulgadas a color, con imágenes claras. Tiene entradas de 3.5 mm para auriculares para uso personal o altavoz para compartirlo con tus amigos.
Con acceso a los programas con un solo clic  puedes seleccionar el canal de tu interés. La configuación permite guardar tus programas favoritos y también crar canales con la guía de programas electrónicos.
El auricular funciona como antena  para que no haya interferencias. Su batería de larga duración  proporciona 6 horas  de uso antes de requerir recarga. Su precio de venta en Europa será de  $155 Euros sin impuestos y subsidios.
Además de esta función incluye redes sociales via Ovi Contacts, Facebook, MySpace y YouTube. También  seguir a tus amigos  y familia por medio de mensajería con Windows Live(TM) Messenger, Google Talk, Yahoo! Messenger, ICQ, AOL entre otros.
Captura fotos y videoclips de día o noche con su cámara de 3.2  mp con zoom digital de 4x  y flash led  antes de subirlas  y compartirlas con OviShare y Flickr. También las puedes mandar por medio de  Ovi Mail, Nokia Messaging, Windows Live Messenger, Gmail, o Yahoo! Mail.

Accesar a la música  por medio de teclas dedicadas  y enlace a  Nokia Music store  y es compatible con el servicio Comes with Music, que ofrece acceso ilimitado de forma gratuita.
Personaliza tu media y aplicaciones  con la Ovi Store, donde  en un solo lugar podrás encontrar aplicaciones, juegos, videos, podcast, servicios web  entre otros servicios.

Por ahora este equipo no está a la venta en nuestro continente.