El proyecto “Las Crónicas de Balam”, diseñado por el equipo Fomis, fue seleccionado por segundo año consecutivo para competir en la final mundial de Imagine Cup 2011 en Nueva York, en la categoría de Desarrollo de Videojuegos para Windows Phone, ahora contra 137 semifinalistas a nivel mundial que participaron en la segunda ronda, quedando ya entre los mejores cinco del mundo, compitiendo contra países como Francia (2), Rusia y Estados Unidos.

Las “Crónicas de Balam” es un videojuego de aventura 3D que fue desarrollado usando XNA 4.0 para Windows Phone 7, diseñado por estudiantes mexicanos de la UNAM, Preparatoria ISU de Puebla y de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, en el que los usuarios asumen el papel de Balam, un jaguar scout joven que busca ganar las insignias del milenio; para lo cual debe ayudar al mundo a ser un mejor lugar y resolver varios problemas que enfrenta el planeta.

El primer nivel del juego se cuenta la historia de cómo usando la biotecnología en África se ha desarrollado una nueva especie de arroz, permitiendo a los agricultores ser más productivos e incrementar sus ingresos, Balam debe ayudar a cosechar el arroz del campo en un mini juego a contratiempo. En el segundo nivel se busca crear conciencia de la importancia de una buena nutrición para prevenir la mortalidad infantil, es aquí donde Balam debe llevar a un bebé panda con su madre a través de una peligrosa resbaladilla en el bosque alimentándolo para que no muera de hambre.

Por noveno año consecutivo, Microsoft realiza la competencia más importante a nivel mundial de tecnología estudiantil, la cual busca que las nuevas generaciones de jóvenes estudiantes, líderes de negocios del mañana, apliquen su potencial, imaginación y creatividad en innovaciones que den solución a través de la tecnología a la problemática planteada en los 8 Objetivos del Milenio establecidos para la ONU. Este año más de 330 mil estudiantes de más de 100 países se inscribieron para participar en la Copa de la Imaginación, dónde sólo los mejores tendrán la oportunidad de presentar sus proyectos en la final mundial del 8 al 13 de julio en la ciudad de Nueva York.

Armando Halbinger, Gerente de Innovación Tecnológica de Microsoft México comentó: “Estamos muy orgullosos de que el equipo Fomishaya llegado nuevamente a la final mundial. Esto nos demuestra el gran potencial y compromiso que tienen los estudiantes mexicanos. Este año, el juego “Las Crónicas de Balam” viene reforzado y renovado, por lo que estamos seguros que nuevamente, el nombre de nuestro país quedará muy en alto, simplemente hoy está ya entre los 5 mejores del mundo”.

Con el objetivo de que nuevos videojuegos creados por jóvenes se muestre la forma de ayudar a resolver y concientizar los problemas identificados por la ONU como prioritarios, los participantes deberán crear un juego, de múltiples niveles en 3D y 2D para Xbox y Windows Phone. Este año, en esta categoría participaron 137 equipos en la segunda ronda, donde sólo cinco fueron seleccionados directamente por Microsoft Corp. para llegar a la final mundial.

 

 
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